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2011年06月22日 (水)

天下布武2解析

押忍!番長2


天下布武2解析

山佐からストック機「天下布武」の後継機、天下布武2
ART機能搭載で帰ってきた!
携帯電話との連動機能「スロプラス」を搭載し固定客を狙ってる。 はやりのARTメインでコインを増やすタイプ。

技術介入要素はほとんど無く。巻物とチェリーを取りこぼさないようにするだけで問題なし!

ペナルティとして通常時は右リールから停止させるとペナルティが発生する場合があり、ART中は押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
ま~普通に打てば問題ないでしょう。


■天下布武2 ボーナス出現率・機械割

BIG
設定1 : 1/512.0
設定2 : 1/496.5
設定3 : 1/474.9
設定4 : 1/461.5
設定5 : 1/442.8
設定6 : 1/420.1

REG
設定1 : 1/512.0
設定2 : 1/496.5
設定3 : 1/474.9
設定4 : 1/461.5
設定5 : 1/442.8
設定6 : 1/420.1

ボーナス合成
設定1 : 1/256.0
設定2 : 1/248.2
設定3 : 1/237.4
設定4 : 1/230.8
設定5 : 1/221.4
設定6 : 1/210.1

ART
設定1 : 1/384.6
設定2 : 1/374.0
設定3 : 1/359.5
設定4 : 1/339.0
設定5 : 1/316.7
設定6 : 1/287.1

機械割
設定1 : 96.9%
設定2 : 98.5%
設定3 : 100.0%
設定4 : 104.0%
設定5 : 109.0%
設定6 : 115.0%

■天下布武2 小役とボーナスとの重複当選
天下布武2には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。 

●中段チェリー
全設定共通 : 66.7%
●リプレイ
全設定共通 : 0.1%

●共通ベル
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.8%
設定3 : 0.8%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.7%
設定6 : 0.7%

●中段ベル
設定1 : 5.4%
設定2 : 5.4%
設定3 : 5.2%
設定4 : 4.9%
設定5 : 4.7%
設定6 : 4.6%

●角チェリー
設定1 : 1.9%
設定2 : 1.9%
設定3 : 1.9%
設定4 : 1.8%
設定5 : 1.8%
設定6 : 1.8%

●巻物
設定1 : 11.5%
設定2 : 11.5%
設定3 : 11.2%
設定4 : 10.9%
設定5 : 10.6%
設定6 : 10.3%

●チェリー+ベル
設定1 : 16.3%
設定2 : 18.0%
設定3 : 19.2%
設定4 : 20.4%
設定5 : 21.4%
設定6 : 22.4%

●チェリー+巻物
設定1 : 16.3%
設定2 : 18.0%
設定3 : 19.2%
設定4 : 20.4%
設定5 : 21.4%
設定6 : 22.4%


●チャンス目A
設定1 : 8.2%
設定2 : 8.6%
設定3 : 8.9%
設定4 : 9.3%
設定5 : 9.3%
設定6 : 10.0%

●チャンス目B
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.6%
設定4 : 21.2%
設定5 : 21.8%
設定6 : 23.5%

●チャンス目C
設定1 : 34.1%
設定2 : 35.2%
設定3 : 36.2%
設定4 : 36.2%
設定5 : 38.2%
設定6 : 38.2%


■天下布武2 通常時の打ち方・通常時の小役確率

通常時の打ち方
左リール枠上or上段にBARを狙い右リールを適当打ちでOK。
巻物テンパイ時は、中リールにも巻物を狙いその他の場合は、中リール適当打ちで消化。
右リールから停止させるとペナルティが発生する場合があるので
必ず左リールから停止させるようにする。


チャンス目A(ベル小山型)
全設定共通 : 1/139.4

チャンス目B(中リール中段にベル停止で小役揃わず)
全設定共通 : 1/315.1


チャンス目C(右下りベルテンパイ・右リール中段ベル)
全設定共通 : 1/809.1


天下布武2 ボーナス
BIG 純増枚数は約208枚。
赤7揃い、白7揃い、「赤7・赤7・白7」揃い、「白7・白7・赤7」揃い。払い出し枚数が261枚を超えると終了

BIG中はカットイン発生時に、各リールに赤7を狙う。
チェリー or 巻物ナビ発生時は、通常時と同じ打ち方で獲得する。
その他の場合は適当打ちでOK。

REG 純増枚数は約48枚。
「赤7・赤7・BAR」揃い、「白7・白7・BAR」揃い。
8G消化、または8回の小役入賞で終了

押し順ナビに従う。

■天下布武2 通常時の状態

通常状態・高確率状態・超高確率状態の3つの状態が存在。
滞在状態によってART期待度が異なります。

BIG後は約50%、REG後は100%の確率で高確率状態へ。

滞在状態は、液晶の背景「昼 < 夕方 < 夜」によってある程度判別できる。

■天下布武2 通常時のモード
状態とは別に3つのモードが存在する。
「ノーマルモード」・「決戦準備モード」・「決戦モード」

モードに滞より「決戦REG」の発生率が異なる。
モード移行抽選は、ボーナス後 or 設定変更後に行なわれる。
「ノーマルモード」 or 「決戦準備モード」滞在中にREGが成立すると3.1%で決戦REGとなる。
「決戦モード」滞在中にREGが成立すると100%決戦REG。


●BIG後のモード移行率
ノーマルから決戦準備へ昇格 : 0.2%
ノーマルから決戦へ昇格 : 0.1%
決戦準備から決戦へ昇格 : 6.2%

●REG後のモード移行率
ノーマルから決戦準備へ昇格 : 3.2%
ノーマルから決戦へ昇格 : 1.1%
決戦準備から決戦へ昇格 : 62.5%
決戦からノーマルへ転落 : 99.6%

●設定変更後のモード振り分け率
ノーマルへ : 87.5%
決戦準備へ : 3.1%
決戦へ : 9.4%



■天下布武2 ARTについて


1Gあたり約1.5枚のARTで各ART(「覚醒モード」「天下モード」「真・天下モード」「極・天下モード」)によって1セットの期待が異なる。
当選は
●ボーナス成立時のART抽選に当選
●BIG中のART抽選に当選
※7絵柄揃い成立でART確定
●BIG終了後のART抽選に当選(家紋点灯数に応じて抽選)
●REG中のART抽選に当選
※画面割れ発生でART確定
●決戦REG当選
●通常時の特定役成立時のART抽選に当選

通常時のART抽選については秀吉ならベル、信長ならチェリー、家康なら巻物がアツい。

一度のART当選により、最高3個までストックが行なわれる。
ARTストックは、最高255個まで。


【各ARTの特徴】
●覚醒モード
基本的なART。
ART当選時は、まず覚醒モードからスタートする。
継続ゲーム数は「20G」・「40G」・「60G」・「100G」の4種類。

覚醒モード中は、上位ARTである「天下モード」への昇格抽選が行なわれている。
天下モードへ昇格すると、覚醒モードのゲーム数を減らすことなくARTを消化できる。

一度も天下モードへ昇格しないまま覚醒モードが終了すると、「下剋上チャンス」が発生する。


●天下モード
覚醒モードから昇格した際に移行する上位ART。
継続ゲーム数は「30G」・「130G」の2種類。

真・天下モードへの昇格が期待でき、選択武将が秀吉ならベル、信長ならチェリー、家康なら巻物成立時が
チャンスとなる。

天下モード終了後は、再び覚醒モードへ戻る。


●真・天下モード
天下モードから昇格した際に移行するさらに上位のART。
継続ゲーム数は「10G」・「20G」・「50G」の3種類。

真・天下モード中は、ARTゲーム数の上乗せ抽選が毎プレイ行なわれている。
ここで上乗せされたゲーム数は、すべて天下モードのゲーム数となる。

真・天下モード中の上乗せゲーム数は、「5G」「10G」「20G」「30G」「50G」「100G」「300G」の7種類。


●極・天下モード
プレミア的存在のART。
「BIG中のフリーズ発生」や「決戦REGで勝利」など、特定条件を満たした時のみ移行する。

継続ゲーム数は200G。

極・天下モード中は、真・天下モードへの移行抽選が行なわれている。
真・天下モード移行時は、極・天下モードの残りゲーム数のカウントがストップしたまま、ARTゲーム数の
上乗せを行なうことができる。



【下剋上チャンスについて】
覚醒モード中に一度も天下モードへ昇格しなかった場合は、下剋上チャンスへ移行する。
下剋上チャンス中の天下モード移行期待度は約50%。

下剋上チャンスの継続ゲーム数は以下の通り。

1G : 2.5%
3G : 10.0%
5G : 25.0%
7G : 25.0%
10G : 37.5%

振り分けられたゲーム数を完走することができればART復帰確定。
押し順ベル・押し順リプレイを取りこぼすと下剋上チャンス終了となる。


なお、押し順ベル・押し順リプレイを入賞させることができれば、ゲーム数短縮抽選が行なわれる。

●押し順ベル入賞時
2G短縮 : 84.6%
4G短縮 : 10.4%
9G短縮 : 5.0%

●押し順リプレイ入賞時
3G短縮 : 85.0%
5G短縮 : 10.0%
9G短縮 : 5.0%


■天下布武2 BIG中のART抽選
BIG中は、7揃いが成立すればその時点でART(覚醒モード)が確定する。
BIG終了時に、家紋の点灯状況に応じてART抽選が行なわれる。

■天下布武2 天井について
【第1天井】
ボーナス後993G消化により第1天井到達となり、覚醒を2個ストックする。

【第2天井】
ボーナス後1575G消化により第2天井到達となり、覚醒を5個ストックする。


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